四旋翼飞行器作为具有科幻色彩的飞行工具,一直给孩子们带来无暇的联想。而3D打印的诞生,直接给孩子们接触到电脑上的形象模型。3D打印除了给孩子们产生兴趣外,更多的是思考是,这些3D打印的物件是怎么设计出来的?下面,我们用简单易用的中小学3D设计软件3DOne绘制设计这款四旋翼飞行器,看看是怎么一步一步简单而又快捷完成设计过程。
图为3D打印的四旋翼飞行器
设计过程共分为飞行器机身设计、保护罩,先演示第一部分机身设计:
一、 机身结构:机体(1个)、机翼支架(4个)
(一)机体设计过程
1. 建立新草图按下图尺寸绘制出草图轮廓。
草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“基体”)
2. 选择下图中所示面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
3. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“加运算”)
4. 选择下图中所示面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
5. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“加运算”)
6. 按照下图所示,进行倒角操作。
(二)机翼支架设计过程
1. 选择下图中所示面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
2. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“基体”)
3. 选择下图中所示面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
4. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“加运算”)
5. 选择下图中所示面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
6. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“加运算”)
7. 按照下图所示,进行倒角操作。
8. 选择下图中所示面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
9. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“加运算”)
10. 选择下图中所示面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
11. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“减运算”)
12. 利用圆周阵列得到其余机翼支架。(阵列时要选择机翼支架的“造型”,不要只选择了面)
13. 选择下图所示面任意一个面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
14. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“减运算”)
二、 保护罩设计过程
1. 选择下图所示面任意一个面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
2. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“基体”)
3. 选择下图所示面任意一个面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
4. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“基体”)
5. 选择下图所示面任意一个面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
6. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“基体”)
7. 选择下图所示面任意一个面建立新草图。按图中尺寸绘制出草图轮廓。
8. 草图绘制结束后,退出草图,选择“拉伸”命令,按照下图中尺寸进行拉伸。确定后得到实体造型。(布尔运算为“基体”)
三、 3D打印之前调整造型
1. 机身确定无误后,进行合并成整体。
2. 隐藏机身,方便之后操作。
3. 保护罩确定无误后,进行合并成整体。
4. 机身、保护罩合并后分别的造型。
5. 确保打印后实物链接部分可以更好的链接,局部微调。
将以上设置调整完毕后,即可将文件导入3D打印机进行打印操作。通过设计操作,不难看出,3DOne在建模方面,非常适合中小学生的创意发挥,更多3D创意设计课程,请关注i3DOne社区。
本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。