四出头官帽椅的特点,利用3D one 设计过程中用到的命令:基本实体,草图绘制,特征造型,特殊功能,基本编辑,组合编辑等。
四出头官帽椅的特点,利用3D one 设计过程中用到的命令:基本实体,草图绘制,特征造型,特殊功能,基本编辑,组合编辑等。
基本实体,草图绘制,特征造型,特殊功能,基本编辑,组合编辑
四出头官帽椅是一种搭脑和扶手都探出头的椅式家具,其造型像古代官员的帽子而得名,是家具档次的象征。此种形式的椅具始于中国宋朝时期。所谓“四出头”是指椅子的“搭脑”两端出头,左右扶手前端出头。其标准的式样是后背为一块靠背板,两侧扶手各安一根“连帮棍”。是我国明式家具中椅子造型的一种典型款式。 椅的搭脑和扶手均出头,搭脑过立柱后仍向前探,并在尽端向外挑出、翘起,搭脑中段弧度呈罗锅式,扶手两端外撇,与搭脑和谐统一,曲线优美,富有弹性,造型非常夸张。靠背板光素、绚丽呈“S”形,圆形立柱与后腿一木连做,两扶手正中下接连帮棍,以下粗上细直立,即“老鼠尾巴”的做法,鹅脖部分向前倾斜,与适合人体靠背的曲线相对唱和,人坐在椅上比较舒适,符合人体功能学。古人讲究坐相,通过椅子靠背板与扶手曲线的造型语言来传达坐者的威仪与端庄。上下无一丝装饰,结构简练之极,完全采用线条和弧度来处理,线条曲直相同,方中带圆,充分体现了明式家具简洁明快的特点。是明式椅具中的精品。
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一、 总体设计思路 借鉴《3D 明清家具》中的“四出头官帽椅”,规格:5804501245m,本品主要构件有大边,坐板,腿,搭脑,横枨,扶手,脚踏,牙板凳共有37个部件组成。 我们研究小组通过讨论分析后,为了方便我们的设计,将书中的尺寸进行了等比1:10缩放,在设计过程中我们分为如下部分进行设计: 第一步:先设计“坐板”,尺寸58045038mm; 第二步:设计“坐板”下面的前,后腿,尺寸3.83.845.5mm 第三步:设计“坐板”上面前,后腿,尺寸3340mm,33220mm; 第四步:设计搭脑,联邦棍,扶手,靠背板; 第五步:设计前后,左右横枨,脚踏,矮老; 第六步:设计靠背板,联邦棍; 第七步:设计罗锅枨,矮老;
二、 设计过程 1.坐板的设计 《3D 明清家具》中“四出头官帽椅”的规格为:5804501245mm 为了方便设计,我们将其1:10等比缩放,通过计算坐板的厚度3.8mm。 选择“基本实体”中的“六面体”在平面网格中心添加一个长,宽,高,依次为: 58453.8mm的六面体,如下图:
选择移动,动态移动,向上移动49
将视图调整为“上视图”,选择“草图绘制”中的“直线”工具,在平面网格中心水平和垂直方向画两条直线,并拉伸如下图所示:
2.前后腿的设计 将视图调整为“左视图”,选择“草图绘制”工具栏中的“直线”工具,直线长度为66.63mm,然后用“通过点绘制曲线”绘制一条曲线;删除直线,选择曲线的起点绘制一个圆,半径为1.8,选择“扫掠”命令,如下图所示如下图所示:
将视图调整为“下视图”,绘制一个六面体:0.80.82.5mm,组合命令“加运算”如下图所示
3.鹅脖,扶手的设计 将视图调整为“左视图”,鹅脖的高度为“24 mm”,绘制一条直线作为参考高度,使用“通过点绘制曲线”绘制出鹅脖造型,复制一条曲线,移动到另一端,上面宽度为2mm,下面宽度为2.9mm,将其连接成一个封闭图形,拉伸-2,制作一个圆角,如下图所示 在鹅脖上下两端制作两个圆柱,半径为“0.4mm”,高度为1.46mm,2.5mm; 选择“上视图”绘制扶手,扶手总长度为“46.6”mm,绘制一条直线46.6作为参考长度,使用“通过点绘制曲线”继续绘制出扶手的造型,使用“圆形”命令,绘制一个半径为1.4的圆,如下图所示:
使用“扫掠”命令,坐标“在轮廓上”,在后端制作一个圆柱,半径为“0.4mm”长度为“1.9mm”,使用组合加运算,如下图所示:
选择扶手的前端,圆角“1.33”,向上动态移动:“240”如下图所示:
选择“左视图”,绘制“角牙”,绘制两条辅助直线高度分别为5.2mm,8mm,使用“通过点绘制曲线”命令绘制如下图形,删除多余线条,拉伸厚度“0.6”,调整位置,如下图所示。
选择镜像命令,将左边的后腿,扶手,鹅脖,角牙依次镜像到右边,镜像方式选择“面“,如下图所示 4.搭脑的设计 首先设计四条辅助线,如下图所示:
使用“通过点绘制曲线”绘制出左侧的形状,右侧形状使用“镜像”命令,如下图所示。
使用拉伸命令,厚度“5.7”mm,如下图所示:
将视图调整为“上视图”,将中心点定在上述做好的模型上,使用“通过点绘制曲线”和“偏移曲线”和“圆弧”绘制如下形状
选择拉伸命令,向下拉伸,选择“减运算”使其两个模型减,如下图所示
最终效果图如下图所示
5、背板的设计 将视图调整为“左视图”,绘制背板的侧视图结构,使用“通过点绘制曲线”,“偏移曲线”,“拉伸”,“动态移动”等命令,如下图所示
6、后腿的设计 将视图调整为“下视图”,在下面绘制一个边长为3.6mm的正方形,在正方形上绘制一条直线49mm,在直线上绘制一个2.4mm的正方形,使用放样命令,如下图所示
将视图调整为“上视图”,选择“六面体”工具绘制一个1.51.52.5mm的六面体,对其做一个圆角再复制一个后腿,选中镜像好的凳子腿,按住“CTRL+C”,起始点和目标点都为“0”,选择“组合编辑”中的“减运算”如下图所示
坐板和后腿之间的连接 ——榫卯 再复制一个后腿,选中镜像好的凳子腿,按住“CTRL+C”,起始点和目标点都为“0”,选择“组合编辑”中的“减运算”,基体“坐板”,合并体“后腿”,如下图所示
7、后横枨的设计 将视图调整为“后视图”,选择“镜像”命令,方式“平面”,再复制一个后腿,选中镜像好的凳子腿,按住“CTRL+C”,起始点和目标点都为“0”,选择“组合编辑”中的“减运算”,如下图所示
使用直线工具绘制如下形状,修剪多余的直线,使用“拉伸”命令,拉伸厚度“2.8”mm如下如所示
在横枨的左侧绘制一个六面体1.51.51.5,在其右侧镜像一个,对其各边做圆角,使用组合命令将三者加运算,使用移动命令将其移到合适的位置,如下图所示 、 8、侧横枨的设计 将视图调整“左视图”,使用上述的方法镜像另两条前腿,并制作榫卯结构,如下图所示
使用上述的方法,绘制侧枨的结构,在设计过程中使用直线工具确定距离,如下图所示
使用镜像方法,镜像右面的两条侧枨,使用组合编辑的减运算做出榫卯结构,如下图所示
9、脚踏的设计 将视图调整为“前视图”,脚踏的尺寸为49.343,使用直线工具绘制造型,拉伸命令将其拉伸为“-4”,选中前边,对其倒角;将两条前腿隐藏,设计两端的连接结构,六面体大小为1.51.52,并对其圆角,如下图所示
10、券口的设计 使用直线工具确定宽度和长度,使用圆弧工具绘制圆弧,另一条使用阵列命令,使用镜像命令将右边的造型镜像,最后拉伸厚度“-1.5”,使用“圆角”进行修饰,如下图所示
11、侧牙条的设计 将视图调整为“左视图”,使用直线工具绘制一个354.6的长方形,确定后拉伸“1”,在设计出下面的两个销,大小为4.64.60.5,如下图所示
用同样的上述方法依次设计出其余的结构,对局部进行圆角优化,渲染前视图, 后视图,左视图,右视图效果如下图所示 |
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