运用3D One Plus基本实体工具组中的六个实体命令,通过最简单的操作,绘制一个简单的小摆件。
学习3D One Plus基本实体工具的使用,形成坐标的基本概念。
3D One Plus的基本操作;基本实体工具的使用;坐标的使用
(1)启动3D One Plus,工作区视图保持为默认视图。
(2)单击命令工具栏上【基本实体】工具组中的【六面体】,在工作区的(0,0,0)坐标处绘制一个长、宽、高分别为40,40,10的六面体。
为方便后面绘制模型,将鼠标指针移动到工作区的(0,0,0)坐标(可以通过六面体命令对话框查看到,也可以直接在对话框中输入坐标)并单击。
分别单击六面体长、宽、高数值分别修改为40,40,10。每次输入数值后一定要敲回车键确认。
单击六面体命令对话框右上角的确定按钮,结束六面体绘制。
(3)用同样的方法,在工作区的(0,0,10)坐标,再绘制一个长、宽、高分别为30,30,10的六面体(如图4-2-7)。
执行绘制命令,鼠标指针移动到已有图形上,会捕捉到关键点(端点、中点、中心点……)。可以通过捕捉(2)绘制的六面体上表面的中心定位六面体,也可以直接在六面体命令对话框中输入坐标(0,0,10)定位六面体。
(4) 单击命令工具栏上【基本实体】工具组中的【圆柱体】,在工作区的(0,0,20)坐标处绘制一个半径为10,高度为40的圆柱体。
(5) 单击命令工具栏上【基本实体】工具组中的【球体】,在工作区的(0,0,60)坐标处绘制一个半径为20的球体。
(6) 单击命令工具栏上【基本实体】工具组中的【圆环体】,在工作区的(0,0,80)坐标处绘制一个半径为30、圆管半径为3的圆环体。
(7) 单击命令工具栏上【基本实体】工具组中的【圆椎体】,在工作区的(0,0,108)坐标处绘制一个与(3)绘制的六面体上表面对齐、半径为3、高度为20的圆椎体。
在【圆椎体】命令对话框的“对齐平面”输入框中单击,再移动鼠标单击(3)绘制的六面体上表面,即完成将绘制的圆椎体底面与(3)绘制的六面体上表面对齐操作。
(7)单击命令工具栏上【基本实体】工具组中的【椭球体】,在工作区的(0,0,135)坐标处绘制一个左右、前后半径均为20、上下半径为30的椭球体。
(8)通过视图导航或鼠标右键调整工作区视图为相应视图,得到如图小摆件三维模型。
适用易懂0
丰富清晰0