三维设计入门课程
1、了解3D one软件界面以及基础的新建、保存等操作方法 2、掌握绘图的基本步骤以及软件中基本实体的创建、移动和组合等操作
1、了解3D one软件界面以及基础的新建、保存等操作方法 2、掌握绘图的基本步骤以及软件中基本实体的创建、移动和组合等操作
1、单击【基本实体】→【圆柱体】,在网格面中心绘制如图1所示尺寸圆柱体。
2、单击【基本实体】→【圆柱体】,在图1圆柱体的顶面圆心绘制半径为26mm高度为8mm的圆柱体。同理在圆柱体1的底面圆心再绘制一个同等大小的圆柱体。
3、单击【基本实体】→【圆柱体】,在网格面通过原点的中心轴上绘制一个高度为180mm半径为8mm的圆柱体。
4、单击【基本编辑】→【移动】,选择动态移动,选择轴的圆弧,将圆柱体进行旋转,再选择移动轴,将圆柱体移动到合适位置。
5、单击【基本实体】→【圆柱体】,在长度为180mm半径为8mm的圆柱体尾部圆心绘制一个半径为9mm高度为8mm的圆柱体。
6、单击【特征造型】→【圆角】命令,如图对圆柱体进行圆角操作,圆角半径为1.
7、单击【基本实体】→【圆柱体】,在网格面通过原点的中心轴上绘制一个高度为30mm半径为74mm的圆柱体。
8、单击【特征造型】→【圆角】命令,如图对圆柱体进行圆角操作,圆角半径为26mm。
9、单击右侧工具条【设计样式】→【材质】命令,选择木质材质进行上色。
四、拓展
在握柄上增加握柄凹槽
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