一、指导思想及目的要求
3D One课程是创客教学中重要一环,是学生实现创意设计,物化成果的主要方法之一。本课程是针对初中学生进行3D设计的课程。让学生掌握基本的3D One操作,了解大部分3D One命令的功能和使用方法,培养学生良好的空间感和审美,增强学生创新设计的实践性,开阔视野,提高和培养学生的综合素质、提高动手操作能力,培养创新精神和创新意识,融会贯通多学科知识,体验自主创造设计的乐趣。
二、内容组织措施
1、教学内容:3D One创新设计和打印。
2、具体方法措施
(1)演示法+讲授法:通过PPT和多媒体展示,讲解课程内容和意义。
(2)任务驱动法:通过老师演示和学生练习完成明确的任务目标,使学生学、练、研相结合,注重让学生在实例演练中培养实际动手能力,引导学生创作出自己的艺术作品,鼓励他们表达自己的思想
三、课程安排
1~2、认识3D打印技术,了解其应用现状及发展前景。案例:小雪人,圣诞树(实体的创建,移动)。
3、案例:水杯,笔筒(实体,抽壳)
4、案例:名牌,小挂件(文字,浮雕)
5、案例:环绕球体的文字(文字,投影曲线,镶嵌曲线)
6、案例:跳棋(基本实体,草图绘制,抽壳,阵列)
7、案例:花瓶(草图绘制,抽壳)
8、案例:板凳、椅子(阵列,实体分割,倒角,圆角)
9、案例:莫比乌斯环,镂空笔筒(阵列,扭曲,弯折)
10、案例:镂空挂件(草图绘制,拉伸,DE面偏移,抽壳,阵列)
11、案例:手机支架(草图绘制,布尔运算)
12、案例:带盖子的心形盒子(参考几何体)
13、案例:玛雅金字塔(阵列)
14、案例:算盘(阵列)
15、案例:风车、竹蜻蜓(草图绘制、拉伸、弯折,扭曲)
16、案例:洗面奶(放样)
17、案例:小船(空间曲线,直纹曲面)
18、案例:笔
19、案例:奖杯
20、案例:南瓜灯
21、案例:鲜花与绿叶
22、案例:观光车
23、案例:汽球小车
24、案例:风车任务
25、毕业设计案例
本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。