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3D One实体设计中数字的作用

本文由山东省寿光市纪台一中房立宁老师提供


1、表示长度或角度:

3D One中,我们除了可以用鼠标拖动调节柄粗略设置物体形状外,还可以用数字来精确设置和调整,如物体的长宽高、旋转的角度、拔模的值、抽壳的量、圆角和倒角的值、半径或直径的值……


其中的数字可以是正值也可以是负值,正负值代表了正方向、反方向(或是顺时针、逆时针)


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  图1:物体长宽高的长度    图2:面DE移动的角度,正负为顺逆时针


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图3:物体抽壳的厚度,正负为内外抽壳


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   图4:拔模的内收与扩张角度


2、表示坐标位置:(a,b,c)

在数学坐标系中为了表示一个点的位置,就用它的坐标来表示,在3D One中一样也是用坐标值abc来表示点在空间中的位置。


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图5:中心点的坐标位置   

      

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图6:用两个点的坐标表示移动的距离(起始点,目标点)

                                                            

3、表示物体缩放中的比例大小:

其中的数值大于1为放大,小于1为缩小,等于1为不变。


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 图7:三个方向等比缩放


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图8:三个方向不同比例缩放效果


4、表示方向,是一个矢量:

这个在3D One软件设计中很重要。矢量,能够表示方向的量,与之对应的是标量,标量只表示大小不表示方向。

在此方向是指以原点(0,0,0)为起点,以所填写的坐标点(a,b,c)为终点的箭头所指的方向。


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图9:在空间坐标系中(1,1,0)(1,1,1)(1,0,0)(-1,0,1)(1,-1,2)所代表的方向示意图


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图10:在阵列设置中陈列方向的设置


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图11:在旋转设置中,表示沿这个方向所在的轴


实践:

在以上两个方向中,同学们修改一下方向数值,看还有什么不同的效果。



作者简介

一名普通的信息技术老师,对3D建模和3D打印比较感兴趣,愿与大家一起交流与学习,希望能通过自己的努力感染自己的学生,实现他们的梦想。
文章介绍
  • 3D One实体设计中数字的作用
  • 浏览次数:
  • 更新时间:2018-02-22
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