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我们制作模型时经常会遇到许多一样的物体需要复制移动。当然3D One的阵列已经很强大了,但当阵列还不能满足的时候,只能手工动态移动。这里以制作旋转楼梯为例,要把每层楼板上移不同高度。
我注意到可以在确定移动数值时,直接输入公式:层高*移动层数。
按回车确定输入后,就会自动计算出结果。
这样,非常快速的就把楼梯踏板都移动到位了。
其实在所有输入框都可以输入公式,就看大家如何灵活运用了。
不知对你有没有帮助呢?
本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。
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