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【导师分享】赵粤平:三维实体建模的进阶学习---制作轮胎

按住ctrl键拖动这个实体,可以复制出一个相同的实体,如图1-6-16。


16.jpg

图1-6-16

 

选中新得到的实体,“动态移动”,绕X轴转动180度,如图1-6-17。


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图1-6-17

 

选中第一个建立的实体,“点到点移动”,“起始点”为右下角顶点,“目标点”为圆环柱体外圆与xy轴平面的交点(如图1-6-18)。类似地,把第二个建立的实体也“点到点移动”到圆环柱体外圆与xy轴平面的交点,只是这个点是在圆环柱体的另一侧(如图1-6-19)。


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选中第一个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动-1.5(如图1-6-20),绕X轴转动15度(如图1-6-21)。类似地,第二个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动1.5(如图1-6-22),绕X轴转动15度(如图1-6-23)。


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移动完成后,两实体将会在圆环柱体外凸出一部分,如图1-6-24。


24-2.jpg

图1-6-24

 

3.绘制胎侧


由于这些花纹除了是在胎面上,也位于胎侧上。胎侧带有一定的弧度,选择“草图绘制”中的“圆弧”,在xy轴平面原点单击一下确定草图平面的中心点位置(如图1-6-25),“点1”为圆环柱体外圆与xy轴平面的交点,坐标为(-40, -5)(如图1-6-26),“点2”为圆环柱体同侧内圆与xy轴平面的交点,坐标为(-25, -5)(如图1-6-27),调整适当的尺寸为半径(如图1-6-28)。如何为之适当?不要超过前面所做六面体凸出的部分即可。


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选择“草图绘制”中的“直线”,把刚才的“点1”和“点2”连接起来,如图1-6-29。


29.jpg

图1-6-29


<1234>共4条

本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

资深教育工作者,长期扎根于初中信息技术教学,任教信息、数学学科。
文章介绍
  • 本文由佛山市荣山中学的赵粤平提供的以轮胎为例带同学进一步认识三维实体制作的课件。
  • 浏览次数:
  • 更新时间:2016-08-25
标签
车轮
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