11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图
12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图
13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图
14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图
15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图
16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图
17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图
18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图
19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图
20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图
21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图
22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:
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