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【导师分享】苏文忠:用圆柱折弯命令制作球状镂空效果

很多人对于平面建模已经很熟悉了,那么今天我们来挑战一下难度较高的曲面建模。先以在球形这类规则的曲面上建模为例,下面是效果图:


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图一


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图二


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图三


上面三个图有一个共同点:就是在球形表面完成模型的构造,很多人对在平面上建模相当容易实现,曲面建模是比较复杂些,但针对球形这么规则的模型,建模还是比较简单的,方法有很多种,今天我们用圆柱折弯命令来理解这类模型的构建。


首先我们做如下实验,看看一个平面的物体是如何通过圆柱折弯命令变成球形的:


1、草图绘制100*50(只要长宽比为2:1即可)的矩形


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2、移至中心位置向下拉伸2,如图


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3、水平画一直线(最好画的对称些),如图


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4、将该直线沿Y方向两边拉伸,如图


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5、选中长方体,执行圆柱折弯命令,角度设为180,效果如下:


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 6、将变形体绕Z轴旋转90度,如图


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7、再次执行圆柱折弯命令,角度设为360,效果如下,是不是变成一个球体了


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8、综上规律,一个平面的物体可以通过两次圆柱折弯命令即可实现变成球状物,这样我们可以在长宽比为2:1的范围内绘制我们想要的模型,就可实现我们想要的效果了。


9、注意事项,执行圆柱折弯命令之前,所有创建的模型一定要组合编辑成一个物体,如果想实现镂空效果,画草图时如果所有物体都相互连接,也就是说拉伸之后的物体本身就是一个物体,则直接执行圆柱折弯命令,像地球板块的平面模型不能合并成一个物体怎么办,可以画一个长宽比2:1的平面(同第3和4步做法)衬在模型中间,如图


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再将所有模型组合编辑成一个物体即可,然后再执行圆柱折弯命令,如果还想实现镂空效果的话,那就把多余的平面删掉即可。


10、另外我们可以百度一些图片,利用Photoshop之类的软件将图形处理下保存为TIFF格式文件,导入到3DOne中,既可以直接用某些线条,也可作参照图进行重新绘制描图。          


可以说,在球形这么规则的曲面上建模是曲线建模的初级阶段。对于难度较高的建模,需要循序渐进,由浅入深,那么同学们在今后的学习中会化简为繁、化难为易。          

本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

苏文忠,铜陵市中等职业技术教育中心(安徽铜陵技师学院)计算机竞赛工作室主持人及首席教师,近年来致力于学校有关计算机类竞赛团队建设,市教育局及人社局为此成立了苏文忠名师工作室,多年来一直对三维行业感兴趣,为社会培养了一批室内外效果图、家工装设计、平面设计等行业精英,本人对3D打印也有兴趣,希望和大家交流,共同探讨,共同提高,为3D打印事业尽绵薄之力。 视频教学专辑 http://www.i3done.com/index.php?a=video_series_show&id=32
文章介绍
  • 本文是铜陵市工业学校的苏文忠老师讲解的将一个平面的物体通过圆柱折弯命令变成球形的技巧,并进一步地对它进行修饰如镂空。
  • 浏览次数:
  • 更新时间:2016-08-16
标签
圆柱折弯命令球状镂空
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