在之前的3DOne小课件分享中,曾讲过放样命令在3D设计的重要性,在今天的这个案例中又会再次得到验证。《花瓶设计为例讲解关于放样问题的小技巧》(点击复习)我们已经学会了放样命令的正确方法。接下来,我们会用放样命令制作麻花钻。
首先,来认识一下今天的主角——麻花钻:通过其相对固定轴线的旋转切削以钻削工件的圆孔的工具。因其容屑槽成螺旋状而形似麻花而得名。
在3DOne中如何实现这样的效果呢,有不少同学利用扭曲命令实现,但是总是达不到理想的效果,今天我们换一个思路解决这样问题,利用放样命令来制作麻花钻。
草图先画出这样形状(边长15,圆半径5),通过移动使图形中心在原点位置
阵列,按垂直方向,阵列5
将第二个和第四个图形绕垂直方向Z轴旋转90度
草图里再画一半径为10.68的圆,并向上移动120
执行放样命令,依次从下往上点击图形(注意拾取点位置)
将上面的曲面向上拉伸100
下面制作钻头部分,首先过原点画一直线,拉伸30制作一辅助面
草图以辅助面作为基准面绘制如下图所示图形
删除辅助面,执行旋转命令,轴向(0,0,1),减运算
完工,效果如下
从图中看来,利用放样命令制作的麻花钻从外形上看还原度是非常高的。如果你还停留在用扭曲命令去制作麻花钻,不妨尝试新方法,在对比中,你对发现放样命令的神奇之处。
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