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3DOne三维创意设计课程:飞机3(尾翼篇)


       上文已详细讲解了如何绘制三维飞机的前螺旋桨(请查阅《3DOne三维创意设计课程:飞机2(前螺旋桨篇)》),接下来需要完成第三部分尾翼的绘制:

 

1、点击直线命令,绘制平面选择网格平面,参照下图1尺寸,绘制草图,草图顶点均位于网格交点上。


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1

 

2、选择镜像命令,实体选择绘制的草图,镜像线选择X轴,或者输入(-1,0),见下图2,点击确定,完成镜像。

 

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2

 

3选择拉伸命令,布尔运算设为基体,拉伸类型1边,结束点输入2.5,见下图3,点击却定完成拉伸

 

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3

 

4、选择移动命令,实体选择绘制的尾翼,鼠标点击工作区坐标轴上的绿色弧线,见下图4


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4

 

5在弹出的对话框中输入-8,见下图5


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5

 

6继续点击Z轴(蓝色),在弹出的对话框中输入1.5,见下图6,点击确定,完成移动(此处根据个人喜好可自由移动)

 

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6

 

7点击圆角命令,选择如图所示边线,圆角半径设为2.5,见下图7,点击确定

 

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7

 

8、选择直线命令,绘制平面选择尾部片体面,见下图8


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8

 

9参照下图尺寸,根据网格属性绘制草图,见图9


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9

 

10完成草图绘制,选择拉伸命令,布尔运算设为基体,拉伸类型选择对称拉伸,结束点设为2,见图10,点击确定,完成拉伸

 

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10

11、选择倒角命令11-2.jpg,边线选择如图边线,倒角距离设为1.9,见图11,点击确定,完成倒角。


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11

 

 

12选择圆角命令,边线选择下图边线,见图12


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12

 

13半径设为6,见下图13


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13

 

14、点击确定,完成圆角,见图14:


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图14

       

       通过以上步骤,飞机的第三部分尾翼实体完成绘制,接下来需要绘制第四部分机翼,请继续浏览《3DOne三维创意设计课程:飞机4(机翼篇)》。


本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。

作者简介

青少年3D设计创新课的主讲师,清华大学特邀3D设计培训讲师,曾为华北各省市地区电教馆组织的超过100场教师专场进行培训,编著的3DOne案例教程在广大中小学广泛使用,并荣获好评。
文章介绍
  • 上文已详细讲解了如何绘制三维飞机的前螺旋桨(请查阅《3DOne三维创意设计课程:飞机2(前螺旋桨篇)》),接下来需要完成第三部分尾翼的绘制:1、点击直线命令,绘制平面选择网格平面,参照下图1尺寸,绘制草图,草图顶点均位于网格交点上。 图12、选择镜像命令,实体选择绘制的草图,镜像线选择X轴,或者输入(-1,0),见下图2,点击确定,完成镜像。图23、选择拉伸命令,布尔运算设为基体,拉伸类型1边,结束点输入2.5,见...
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  • 更新时间:2016-03-18
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