上节课我们学习了如何运用 3DONE 软件制作一个开口杯, 而在生活当中同学们应该见过各种各样的杯子,形状各异,那今 天我们来学习做一个具有扭曲形状的杯子。
初步学习基本图形绘制(矩 形)、(椭圆形)、(通过点绘制 曲线),学会扭曲、扫掠命令。并 且复习拉伸、抽壳、加运算、圆角 命令。
初步学习基本图形绘制(矩 形)、(椭圆形)、(通过点绘制 曲线),学会扭曲、扫掠命令。并 且复习拉伸、抽壳、加运算、圆角 命令。
变形的杯子
上节课我们学习了如何运用3DONE软件制作一个开口杯,而在生活当中同学们应该见过各种各样的杯子,形状各异,那今天我们来学习做一个具有扭曲形状的杯子。
一、跟着“能能”做一做
步骤一:调整视图角度为上视图,选择草图绘制中的“矩形”命令,选择原平面为草图平面,做一个边线为75的正方体。
步骤二:选择特殊造型中的“拉伸”命令,拉伸类型为一边,向上拉伸100。
步骤三:选择特殊功能中的“抽壳”命令,厚度为-3,开放面为长方体的顶面。
步骤四:选择特殊功能中的“扭曲”命令,造型选定杯体,基准面为“顶面”,扭曲角度为300(可以按照自己觉得的合适度数适当调整)。
步骤五:选择草图绘制中的“通过点绘制曲线”,草图平面选定为顶面边线中点所在的平面,然后用“通过点绘制曲线”会制如上图所示的曲线。
步骤六:选择草图绘制中的“椭圆形”命令,草图平面选择曲线上其中一个点的平面上,做出一个合适大小的椭圆形。
步骤七:选择特殊造型中的“扫掠”命令,轮廓为椭圆形,路径为曲线。
步骤八:选择组合编辑命令中的“加运算”,基体为杯子主体,合并体为扫掠所得的杯柄,边界为杯柄与杯体交汇的曲面。最后用圆角命令适当美化。
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序号 | 学习内容 | 掌握程度 |
1 | 学会运用基本图形绘制(矩形)、(椭圆形)、(通过点绘制曲线) | ○会 ○不会 |
2 | 学会学会扭曲、扫掠命令 | ○会 ○不会 |
3 | 对拉伸、抽壳、加运算、圆角命令更熟练 | ○有 ○没有 |
4 | 能运用3DONE软件制作一个变形的杯子 | ○能 ○不能 |
适用易懂0
丰富清晰0