蘑菇屋建模实例教程
蘑菇屋建模实例教程,学生可以根据教程步骤,实际进行操作练习。
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1、打开3done软件,并调整到上视图。
2、选择基本实体——六面体命令,鼠标再移动舞台中间位置,绘制长20,宽20,高20的长方体,如图1。
图1
2、调整到前视图,选择草图绘制——直线命令,在六面体的上确定网格面,并绘制直线,如图2。
图2 图3
3、选择草图绘制——圆弧命令,绘制如图3所示的几条圆弧。
4、选择草图编辑——单击修剪命令,将绘制的草图修剪成如图4。
图4 图5
5、选择草图编辑——链状圆角命令,对拐角处进行圆角处理。如图5
6、确定后,选择特征造型——旋转命令,如图6
图6
7、隐藏六面体,选择特殊功能——抽壳命令,将造型进行抽壳处理,开放面选择造型底面,如图7。
图7 图8
8、打开隐藏的六面体,选择草图绘制——矩形,在六面体上建立网格,并绘制一个矩形,如图8。
9、选择草图绘制——直线命令,在矩形中绘制如图9所示的直线。
图9
10、选择草图编辑——偏移曲线命令,对矩形外框进行编辑,偏移距离为-0.5。如图10所示。
图10 图11
11、选择草图编辑——偏移曲线命令,对矩形内的直线进行编辑,偏移距离为0.25,在两个方向偏移。如图11。
12、选择草图编辑——单击修剪命令,对草图进行修剪,最终如图12所示。
图12
13、确定后隐藏六面体,选择特征造型——拉伸命令,对绘制好的草图进行拉伸,拉伸类型选择“2边”。如图13。
如图13 如图14
14、选择特殊功能——实体分割命令,基体选择蘑菇屋,分割选择拉伸的实体。如图14
15、删除拉伸的实体,对分割后的造型进行渲染。如图15
如图15 如图16
16、重复以上步骤,再进行窗户的制作。最终效果如图16。
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