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叶子是我们常见的自然物体,因为形状不是规则的几何图形,使用3D One 制作模型时,一般制作出来的叶子逼真度较差。我自己摸索出来的一种方法是在拉伸的曲面上绘制空间曲线,这样就可以使模型有很大改进。
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圆圆虎yyh (常铁虎)
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