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贵州安顺屯堡文化之
3D One制作明朝马车的方法(二)
——六枝特区第二小学 郑宏
1.选择视频平面为上前,以中间两根长方体的正面为平面,画一个长75mm,宽3mm的长方形,再拉伸成长方体,拉伸数为-3,如图1。
(图1)
2.复制刚拉伸的长方体,复制起始点和目标点一致,即鼠标在原点点击两次,然后点“确定”,用动态移动将长方体向下移动15mm,此步骤入可以用阵列的方法进行如图2。
(图2)
(由于篇幅限制,完整课件word档可到附件预览下载查看)
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新时代宏图人生 (郑宏)
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