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小翼龙
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翼龙身体用六面体进行DE移动,翅膀用草图绘制,3D弧线和直线绘制整体的翅膀,用修剪去除连接处,拉伸以后得到翅膀,翅膀直接的链接用六面体减运算,在中间加一个圆柱体。另一边连接处增加一个六面体,六面体上圆柱减运算,然后调整正好穿进去。做好一半的翅膀进行镜像,得到另外一半翅膀。翼龙的头用圆柱加两个圆柱得到眼睛。嘴巴用圆锥和六面体减运算得到上下两部分,再进行动态移动张开嘴巴。

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