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一个方法,教你如何让你的像素作品内存缩小6倍!

我最近看到许多小伙伴创作3d像素作品(如我的世界),做的是挺好,就是内存有一点点不友好,把作品下载下来...啧啧啧,那叫一个肉眼可见的卡顿,于是我就做出了这篇教程,话不多说,教程开始! 首先你的作品内存为什么会突破天际呢?许多小伙伴的创作方法基本上都是-创作一个等边正方体-阵列-上色-完成。这样的创作方法有什么“好”处呢,就是创作太多面了!有许多面在里面藏着,用不到。就算你把里面的小方块给删掉了,外面的...

2023-01-28 10 1 0
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