教学过程
课程简介:
骰子,古代汉族民间娱乐用来投掷的博具。相传是三国时魏国曹植所造。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点涂上红色。
本节课会教学生制作骰子的三维模型。
学习目标:
1.学会设计较为复杂的三维实体,增强三维立体。
2.掌握布尔运算。
3.掌握不同的确定点方法。
4.掌握材质渲染命令。
5.培养三维空间坐标计算能力。
课程资源:
1.制作骰子三维模型的DOCX文档。
2.骰子三维模型的Z1源文件。
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