一、教学目标
1.重点学习3D One中的基本实体里的圆锥体的应用。
2.掌握3D One组合编辑功能的使用。
3.熟练灵活使用圆角、抽壳、移动等各命令进行其模型的修改设计。
4.掌握组合编辑功能的边界的选择。
5.由指定点开始变形实体命令的应用。
二、情感目标
1.培养学生将生活中所见熟练变成电脑图形的能力。
2.引导学生学以致用。
3.培养学生的空间想象能力。
三、 教学重点、难点
1. 组合编辑的应用。
2. 主要是参考几何体、拉伸、草图、减运算、圆角、着透明色等的应用。
3. 由指定点开始变形实体命令的应用及参数的设置。
四、教学过程
(一)教学引入
(二)3D One基本介绍+学生操练
(三)找同学讲解怎么巧妙运用组合编辑功能的边界的选择和由指定点开始变形实体命令的应用及参数的设置。
(四)老师总结知识点,特别注意强调运用组合编辑功能的边界的选择和由指定点开始变形实体命令的应用及参数的设置。
(五)思考与尝试
(六)练习与巩固
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