课程简介:
前面第一课我们讲解了如何运用积木式思想搭建一个三维模型。而这节课需要我们理解3D One软件或者一般三维软件的三维成型一般方法——二维变三维,先通过绘制二维图形,然后再通过拉伸、旋转等方法形成三维模型。
这节课的课程案例是超级玛丽。超级玛丽作为1983年游戏《马里奥兄弟》 的续作在FC红白机 上推出。在游戏《超级马里奥兄弟》中,玩家控制马里奥从库巴手上设法营救伞菌公主(后改名为“碧奇公主”)。这个游戏是陪伴我们童年的一个游戏,虽然现在各种版本的出现,但我们最印象深刻的超级玛丽是在红白机上的像素快超级玛丽,现在我们通过3D One构建主人公马里奥。
教学目标:
1.理解二维变三维的一般思路;
2.掌握并运用草图绘制命令;
3.掌握特征造型中的拉伸命令;
4.提高学生的三维创建能力。
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