鞋架建模实例教程
学会草图绘制,偏移曲线,修剪,拉伸,阵列等命令的使用。
学会草图绘制,偏移曲线,修剪,拉伸,阵列等命令的使用。
1、打开3D One并调整至上视图。
2、选择基本实体——六面体命令,在网格中心绘制一个长60,宽20,高20的六面体。
3,调整到左视图,选择草图绘制——矩形命令,以六面体的左面为网格面,绘制一个长20,高60的矩形。
4、确定后,选择草图编辑——圆角命令,将绘制的长方形进行圆角。
5、选择草图编辑——偏移曲线命令,偏移距离为1.5。
6、确定后,选择特征造型——拉伸命令,拉伸类型1边,拉伸距离为-15。
7、选择基本编辑——阵列命令,基体为拉伸后的实体,阵列数为2,距离为59。
8、调整至下视图,选择草图绘制——矩形命令,以六面体的底面为网格面,绘制一个长60,宽20的长方形。
9、选择草图编辑——偏移曲线命令,将长方形的四长条边偏移,偏移距离为-1.5。
10、选择草图编辑——直线命令,在绘制的长方形中绘制一条直线,如图9。确定后选择草图编辑——偏移曲线命令。
11、选择基本编辑——阵列命令,基体两条直线,方向-1,0,数目11,距离5。
12,确定后,选择草图编辑——单击修剪命令,修剪后。
13、删除六面体,选择特征造型——拉伸命令,拉伸距离为-1,类型为1边。
14、将拉伸好的实体,向上移动5,选择基本编辑——阵列命令。
15、渲染上色。
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