大家好,我是江苏省响水县双语实验学校的信息技术老师任金豹。在第二届“中望杯”全国青少年科创教育成果展示大赛-教师创新教学设计赛中荣获三等奖。非常惊喜,也非常荣幸能有此机会和大家分享我的科创教育探索之路。
响水县双语实验学校创办于2006年,是一所民办性质的九年一贯制学校,现有学生4300名、教职工436名。学校分为三部六区,即幼教部的响水校区和六套校区,小学部的县城校区和开发区校区,中学部的开发区校区和小尖校区。双语人存幸福从教之心,立振兴教育之志,经过十余年的团结拼搏,开拓创新,双语学校已办成学生向往、家长信赖、社会认可的高品质学校。
响水县双语实验学校坚持“以爱为源、因材施教、全面发展”的办学理念,每天下午还专门利用1小时,开设了3D设计、舞蹈、器乐、合唱、羽毛球、乒乓球、篮球、书法、绘画、剪纸、棋类等十多种特色课程,有力地促进了孩子综合素质的提高。
记得第一次接触3D One是2021年7月中旬,当时是县里举行的“2021年3D设计及创客编程研训”的一个活动,我原本参与的是机器人编程中的水上运动会规则培训,因为记错时间提前一天进入了培训直播,进错培训场地了!还记得当时的培训内容是中望软件公司高级讲师郭丽静老师,讲解三维创意设计软件3D One的基本知识与操作入门,这是我第一次近距离接触三维建模,郭老师精彩的讲解让我忍不住继续听下去。
郭老师从软件操作基础作功能开始教学,通过用生活中常见的物品为例开始建模,深深地吸引了我。从软件操作到模型创作,作品保存到作品上传,一步一步地耐心讲解,有些不明白的地方请教郭老师也能及时地给与回复。几番下来,我操作3D One也越来越上手。
即使培训结束了,也利用空余时间在研究软件与练习作品。经过一个月的练习,基本能够熟练地使用3D One软件,而且有了第一个作品被评为“优秀”,不仅获得了豌豆而且还获得了经验创意值,使我更有动力设计、上传作品。
通过自身的学习,让我感觉到3D One非常适合进入校园进行教学,因此在学校指导学生们进行三维创意设计建模教学,社团学生们学习热情高涨,每天像鸟儿们围着“叽叽喳喳”问个不停,在他们的努力下,涌现出不少优秀作品,创新能力得到飞跃提高。
在一次上传作品的时候,看到了第二届中望杯全国青少年科创教育成果展示大赛的宣传信息。
中望杯大赛以“逐梦航天、探索未来”为主题进行教学设计,主题背景也很有趣:人类已解决水、氧气、宇宙射线等问题,成功登陆月球生活。月球上的矿产资源极为丰富,航天工作者们决定在月球建立基地,采集矿产资源将其运回地球,探讨在太空如何建立基地。针对太空基地主题我第一反应就是电影中的太空船、太空战舰为教学设计方向。
上网查询了关于太空的知识,查询一些关于太空中的照片作为作品设计参考。奈何想来想去,找来找去,自己能力有限,虽然电影里的科幻太空战舰看着很炫幻,可是我却做不出来,期间也做了一些模型可是却达不到自己想要的效果。
在搜索太空的时候看到了关于太空中卫星发射的信息,瞬间有了作品定向,我的教学设计作品就定为“人造卫星”吧。通过网上搜索关于人造卫星的知识于图片进行结合,设计自己的“人造卫星”教学设计作品。
在开发课程设计过程中,即使有了方向,可是因为软件操作方面难度较高、各功能组件之间贴合不够准确,导致有些地方并未达到自己理想中的效果。做好后,重新查询资料再一次重新操作设计作品,做完与上一次作品进行相对比,保留满意的一次,不断重复这个过程。
经历了十多天的连续打磨,反复查询资料、修改作品,满意的“人造卫星”教学设计终于完成了。
教学背景
2035年,人类终于解决了水、氧气、宇宙射线等问题,成功登陆月球生活。月球上的矿产资源极为丰富,航天工作者们决定在月球建立基地,采集矿产资源将其运回地球。
教学目标
1、使学生进一步熟练掌握3D One软件中的各命令作用。
2、通过命令之间的组合操作提高学生的作品设计能力。
3、使学生进一步对3D One操作应用,从而设计出自己满意作品。
教学重点与难点
对于3D One软件各命令之间组合设计。
教学过程
一、回顾导入
同学们,你们对于3D One的各个命令的作用及功能都熟悉吗?
二、基础画图
师:你们见过卫星吗?了解什么是卫星吗?
(展示效果图)你们知道这个半球体卫星接收器是怎么制作出来的吗?
学生尝试操作,然后小组讨论交流所操作时遇到的问题(篇幅有限,教学过程指引略)。
三、深入研究
师:你从卫星展示图中看到了那些立体形状?
学生讨论交流。
师:那这些复杂的形状师如何画出来的呢?
小组开展合作探究,并进行汇报。
(篇幅有限,教学过程指引略)
四、练习拓展
学生操作,完成里面部分的组合。
(通过草图绘制正多边形命令完成多边形,在进行拉伸形成立体图形)
五、课堂总结
通过这节课的学习你收获了哪些技能呢?有什么体会?
六、作业布置
根据所学的技能进行设计一个自己心中的卫星。
(篇幅有限,教学设计内容不做过多展现。)
在此次比赛过程中,使我认识到了自身很多不足,创作开发之路还有很多未知领域没有涉足,比如对三维模型作品的渲染操作,比赛结束后看到其他参赛老师的渲染作品,再次唤起我对掌握知识的渴望。
同时,通过深入了解探讨,发现3D One系列有很多功能版本,我接触的只有3D One教育版,对于其他版本软件都没有探索过,掌握和认识都非常有限。
在这次比赛中让我亲身感受到,如果想让自己变得更优秀,那就要不断的探索与学习,一成不变虽然会让自己更熟练,但也会让自己知识面封闭,只有不断接受新事物才会让自己跟上时代的步伐,从而能更好传授学生更丰富的知识!
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