组织架构
每个3D建模班选至少四名活动课代表,作为班级社团事物管理的经理。责任是:管理小组长并统计数据与物品分发到小组。
每4个人为一小组,每个小组有一名社团活动小组长,责任是管理小组的社团事物。
一、制度的前提:
1学习是自己的责任,但引领学习是教师我的责任!
2学习的结果一定会用来评价学习的好坏,但教师关注的核心确实学生学习的整个过程!
二、积极措施
1.每个孩子在每个星期均有10积分的基本工资。等于及超出部分依据班级社团活动工资实行奖励。特别说明:所有孩子持有工资兑换物品,不包括食品与市场上有的玩具及文具,只能是教师用3D三维建模软件制作并用3D打印机打印的文具及摆件。
2.积分制
2.1建模课堂表现
2.1.1课堂用心听课并认真做笔记得到表扬的同学奖励工资0.5~2分。
2.1.2课堂积极思考问题并积极发言的,不论对错先奖励工资0.5分;在回答对的情况下,依据问题的难易程度奖励工资0.5~5分。
2.1.3课堂表现如下:课堂睡觉、打闹、玩耍、写其他科作业情况的的孩子,扣除工资0.5~5分。
2.2作业表现
2.2.1作业完成的孩子均奖励工资积分1分。
2.2.2作业完成度好(设计思路字体工整,思路清晰且认真思考的且3D模型被老师判定为合格以上的)在课前公开表扬的孩子,奖励工资1~2分。
2.2.3建模作业完成却因抄袭、设计思路乱写的孩子,作业在课前公开批评的孩子,扣除工资1~2分。
2.2.4一个月经行一次作业展览,受到任何教师或是同学共同赞扬的孩子,一次性奖励工资5分。
2.2.5 社团建模活动中,建模作业、研建模设计思路作(老师评价好的)孩子一次奖励工资5分。
2.2.5优秀小论文、优秀建模模型作文、优秀地建模活设计小策划,教师将积极寻求发表途径,能获得发表的作品。该孩子一次性奖励神秘礼物。
三、奖励工资兑换
3.1工资积分可以一个星期一兑换,也可一个月一兑换。工资积分兑换物品会与班级社团课代表协商。
3.2除了私人订制奖品外,每个月会公布可兑换奖品的彩绘或是喷漆处理的物品照片或是实物。可以是玩具摆件,也可以是创意文具。
3.3小组长与社团经理每个月有单独礼物奖励,可以私人订制。
本文内容仅代表作者本人观点,与i3DOne社区无关。