先给大家展示一下最后用Keyshot渲染完成的效果图,是不是很好看呢!看完赶紧来跟着我学习是怎么制作的吧!
本文用到的是3D One Plus来设计,制作步骤如下:
step1:利用基本实体的六面体命令绘制六面体,效果及尺寸如图下图所示:
Step2:利用特征造型的倒圆角命令对主体进行倒圆角,效果及尺寸如图下图所示:
Step3:选择基本编辑里的阵列命令矩形进行阵列,绘制的置及尺寸如下图所示:
Step4:利用基本实体的圆柱体命令绘制连接销,并利用特征造型的倒圆角命令对主体进行倒圆角,效果及尺寸如图下图所示:
Step5:用草图绘制的多边形命令绘制螺孔,并选择特征造型命令中的拉伸命令,拉伸效果为减命令,效果及尺寸如图下图所示:
Step6:利用基本实体的圆柱体命令绘制连接销,并利用特征造型的倒圆角命令对主体进行倒圆角,效果及尺寸如图下图所示:
Step7:用草图绘制的矩形命令和圆形命令绘制手柄部分,并选择特征造型命令中的拉伸命令,效果及尺寸如图下图所示:
Step8:选择基本编辑里的移动命令进行移动,绘制的位置及尺寸如下图所示:
Step9:利用基本实体的圆柱体命令,效果及尺寸如图下图所示 :
Step10:用草图绘制的命令绘制将连接多余的部分删除,选择特征造型命令中的拉伸命令,拉伸效果为减命令,效果及尺寸如图下图所示:
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