3D One Plus入门课程通过8个简单的视频案例,讲解软件的基本操作和基础功能,零基础的用户通过视频学习也可以快速上手,每个案例视频长度4-6分钟,每个视频讲解2-3个功能命令,
通过视频的学习,用户可以了解软件功能,掌握软件操作,为更好的实现自己的创新想法打好基础。
通过视频的学习,用户可以了解软件功能,掌握软件操作,为更好的实现自己的创新想法打好基础。
第一节 组装汽车
通过组装汽车作品,学生可以了解软件的基本操作、移动功能、自动吸附命令等功能。通过组装汽车作品,学生可以对三维空间有基本的概念,为后面继续学习打好基础。
第二节 绘制底盘
通过绘制汽车底盘,学生了解草图的使用方法,了解平面图形的绘制方法,修剪图形、镜像图形等功能。通过绘制汽车底盘,学生可以了解草图概念,掌握草图编辑功能,了解草图的制作方法,掌握软件的操作与技巧,为制作出更多更好的作品打好基础。
第三节 设计轮胎
通过设计轮胎作品,学生使用基本实体作品,了解空间几何关系,了解拉伸、阵列等功能。通过设计轮胎作品,学生可以了解空间几何关系,掌握软件的操作与技巧,方便快捷的制作实体作品。
第四节 设计座椅
通过设计座椅作品,学生了解曲面的使用方法,了解放样等功能。通过设计座椅,学生还可以了解曲面概念,掌握曲线功能,掌握软件的操作与技巧,为制作出更多更好的作品打好基础。
第五节 设计驾驶舱
通过设计驾驶舱,学生通过几何体的拼接实现复杂造型,了解布尔运算等功能。通过设计驾驶舱,学生还可以了解空间几何概念,掌握贴图功能,掌握软件的操作与技巧,为更好的发挥创意做好准备。
第六节 设计车壳(上)
通过设计汽车外壳,学生通过偏移曲线等命令了解曲面的制作方法,了解布尔运算等功能。通过设计驾驶舱,学生还可以了解空间几何概念,掌握抽壳等功能,掌握软件的操作与技巧,为更好的发挥创意做好准备。
第七节 设计车壳(下)
通过设计汽车外壳,学生通过偏移曲线等命令了解曲面的制作方法,了解布尔运算等功能。通过设计驾驶舱,学生还可以了解空间几何概念,掌握抽壳等功能,掌握软件的操作与技巧,为更好的发挥创意做好准备。
第八节 甲壳虫汽车组装
通过甲壳虫汽车组装,学生通过自动吸附等命令了解移动与组装方法。学生还可以了解物体几何坐标概念,掌握圆角等功能,掌握软件的操作与技巧,帮助学生通过设计表达自己的想法。
适用易懂0
丰富清晰0