《植物大战僵尸》系列作品——玉米投手
制作玉米投手
玉米粒的阵列
1. 玉米部分,用草图绘制一条弧线,再用六面体削锥等功能 ,做出一个玉米粒. 再把玉米粒移到曲线最低端,沿曲线阵列.利用材质渲染功能给玉米粒染色.把曲线隐藏,转换可见性,沿曲线画出一半玉米,旋转,转换可见性,把阵列出的玉米环形阵列.把旋转出的玉米旋转出来,显示出来,利用材质渲染給玉米芯染色.
2.叶片部分,利用点绘制曲线绘制出一片玉米叶子,拉伸,在侧面绘制出叶子的曲线,实体分割,在玉米周围环形阵列.
3.眼睛眉毛部分,球体分割,利用浮雕功能设置眼睛. 利用点绘制曲线绘制眉毛,移动到眼睛上面.
4.投掷器,利用多段线功能绘制出长柄,利用链状圆角圆形和扫掠功能进行长柄制作,投掷蓝利用球体分割的一半,用抽壳等功能,绘制出一粒玉米,放入投掷篮.把所有的部分选染上颜色
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