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通过学习水瓢的设计,我们要学会观察实物测量数据,学会3D One的草图绘制、旋转、链状圆角、点击修改等基本命令,结合拉伸、实体分割、旋转、抽壳、组合命令结合布尔运算解决实际问题,形成一定的空间概念。
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老黑 (陈书玉)
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