本课程为3D one建模软件的初学者而设计的入门课程,旨在培养学生学习的兴趣,对模型建构有初步的了解,本课程使用最简洁的工具:草图绘制;拉伸;六面体;渲染等,是3D one中最基本的命令,在本节课中,学生将熟练使用圆形阵列完成设计。
1.对线与面有一个深入的认识; 2.灵活使用六面体、阵列、组合等命令; 3.熟练使用倒角、圆角修饰物体; 4.激发创意思维和计算思维;
1.圆形阵列的使用技巧; 2.计算思维的培养
一、创设情景 导入新课
一.起源:
汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。
不管这个传说的可信度有多大,如果考虑一下把64片金片,由一根针上移到另一根针上,并且始终保持上小下大的顺序。这需要多少次移动呢?
二、自主探究 激发兴趣
3D one三维软件帮助我们理解问题
三、任务驱动 输入输出
适用易懂0
丰富清晰0