本课程利用3done plus命令讲解羽毛球建模的过程与技巧
通过本课程学习,使学生理解并灵活运用3done plus放样、旋转、投影曲线、曲线分割、镜像、拉伸、阵列、扫掠等命令制作模型
辅助面制作、样条曲线绘制与调整、投影曲线与扫掠等命令使用
1.绘制球托部分:圆柱体及球体(利用实体分割命令切除多余部分)
2.绘制羽毛杆部分:绘制直线,旋转-18度,可以利用在直线两端点处绘制圆进行放样,可者利用旋转建模命令制作羽毛杆部分
3.绘制直线并移动至合适位置,利用投影曲线、曲线分割命令将球托部分分割成两个曲面,材质颜色区分不同面
4.绘制辅助线段并旋转105度,拉伸成辅助面以制作羽毛的轮廓线
5.绘制羽毛部分:利用样条曲线并调整羽毛轮廓边线的弯曲度制作羽毛半边形状,镜像出另半边部分
6.给羽毛拉伸一定厚度,将杆和羽毛合并成一个物体
7.环形阵列20个
8.绘制辅助线,阵列至合适位置,投影曲线到杆上,绘制辅助平面,绘制圆作为连接杆子路径,画小圆作为扫掠的剖面
适用易懂0
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