本教程供小学四年级学生初次接触3D软件使用。
1、学习基本实体“圆柱体”工具。 2、复习“阵列”工具。 3、学习“移动”工具。 4、能运用基本实体“圆柱体”工具组合画糖葫芦。
“移动”工具的使用。
二、画糖葫芦
1、点击“基本实体”,“球体”工具。在中心点画出球半径为10的球体。
2、选择“沿方向移动”,把球体向上移动10。
3、选择球体,在弹出的菜单选“阵列”,“线性”,方向坐标0,1,0,阵列个数为6,间距为100。
4、点击“基本实体”,“圆柱体”工具。如图画出半径为4的“圆柱体”。
5、反向延长“圆柱体”,长度160。
6、“材质渲染”。选择6个球体,颜色红色。圆柱体为棕色。
7、完成作品。
三、拓展练习
1、双杠
2、汉诺塔
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丰富清晰0