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视频讲解了用趣味编程模块制造插座的过程与方法,与大家分享。
讲解用趣味编程模块制造插座的过程与方法,与大家分享。
创建基本实体(长方体、圆柱体)、基本编辑操作(移动、转动、缩放)、特征造型操作(组合编辑)颜色模块导入与设置。
1、创建基本实体(长方体、圆柱体)
2、基本编辑操作(移动、转动、缩放)
3、特征造型操作(组合编辑)
4、颜色模块导入与设置。
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宋师光明 (宋光明)
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