课程简介
3D设计中最拿手的软件3D One,准备花4-6节课时间来给学生讲授,讲最基本的内容,最关键的技术,让学生发挥!其中,阵列与镜像与第一个切入点,也是启蒙课!
教学目标
1、了解3D One软件界面与鼠标操作
2、阵列最基本的两种:线性与圆形操作与实例;
3、镜像的两种:线性与面的操作与实例;
教学过程
一、3D One软件的界面介绍与鼠标操作
二、利用六面体来介绍阵列的两种基本方式,再辅助以圆形桌子实例讲解;
三、镜像讲解:通过圆锥来介绍;再辅以长条形桌子为例;
四、补充实例:3阶魔方的制作。
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