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视频介绍了用趣味编程模块制作转珠笔筒的操作方法。
介绍用趣味编程模块制作转珠笔筒的操作方法。
基本实体的创建、基本编辑操作、特征造型模块的导入与编辑、模块复制、循环模块的导入、数学模块的导入、变量导入。
1、基本实体的创建
2、基本编辑操作
3、特征造型模块的导入与编辑
4、模块复制
5、循环模块的导入
6、数学模块的导入
7、变量导入。
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宋师光明 (宋光明)
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