本节内容为《草图绘制》单元的第一节内容,本节主要认识矩形,知道矩形的基本特点。在绘制矩形时能根据自己的设计需要,合理设置矩形各边的参数。通过拉伸、抽壳功能将矩形由平面图形变为基本实体,进而形成不同的实物。了解拉伸和抽壳菜单中厚度、开放面等参数的使用。体验二维图形到三维实体的变化过程,直观感受实体的变化。 在学习过程中,加入了说一说生活中的矩形实物环节以及创作环节,让孩子们在联系实际的基础上充分发挥想象力,设计有创意的作品。
1.知道四个内角都是直角的四边形是矩形。 2.认识拉伸功能,了解拉伸参数的使用,知道矩形拉伸后可以形成正方体或者长方体。 3.认识抽壳功能,知道抽壳菜单中厚度、开放面等参数的使用。 4.体验二维图形到三维实体的变化过程,直观感受实体的变化。
教学重点: 1、认识拉伸功能,了解拉伸参数的使用 2、认识抽壳功能,知道抽壳菜单中厚度、开放面等参数的使用。 教学难点: 拉伸、抽壳功能菜单中参数的选择。
一、认识草图绘制中矩形命令,绘制矩形
二、认识拉伸命令,进行草图拉伸
1.认识拉伸命令
2.草图拉伸,形成实体
一、认识抽壳命令,进行实体抽壳
1.认识抽壳命令
2.实体抽壳
创作环节:
适用易懂0
丰富清晰0