一个繁复至极的绳结,如何才能轻而易举的解开呢? 本节井底困鼠将带你进入古老的希腊文明,了解解绳的奥秘,学习建模技能,人人皆可设计。
了解三维设计搭建的基本思路,理解三维设计中空间位置的确定和调整。
基本实体:六面体、圆柱体、圆环体、球体 基本编辑:移动中的点到点移动和动态移动、 组合编辑:加运算、减运算 其他:点捕捉、位置偏移、ctrl复制、ctrl+c复制、对齐到网格、颜色 难点:实体在空间位置的捕捉和偏移。
通过“基本实体”功能绘制井底之鼠的框架结构,通过移动、复制、偏移等方法,解决特殊位置的实体定位问题。
本案例完全从建模功能的综合运用出发,功能覆盖率广,重复使用率高。如建模结果需要物化,建议3D打印一体打印。本案例未考虑拼装问题问题,所以并未进行各部件的连接处理,如有需要,还需要自行进行分割处理(建议拆分:底座、框架、机关等)。
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