本单元内容是学生初步认识3D One操作界面之后的一个单元,也是学生进行实操的起步,课程的趣味性以及课程的难易程度直接影响着学生学习3D One的兴趣。 本单元内容分为三部分、共五小节课程。 第一部分为第一节《积木变变变》,本节内容以简单易操作的基本实体入手,学习简单积木块的制作、通过组合编辑加、减运算以及DE移动等命令进行实体变形,制作出新的形状的积木块。 第二部分为《积木拼拼拼》,本部分包括《积木拼拼拼(一)》和《积木拼拼拼(二)》两节内容,主要运用上一节学会的实体,借助于城堡模型的拼搭,学习阵列、移动、圆角、镜像等命令。在学习过程中,加入了城堡的相关知识以及欣赏城堡图片的环节,在丰富知识、拓宽眼界的同时可以培养孩子们的观察能力和审美能力。 第三部分为《积木画画画》,本部分包括《积木画画画(一)》和《积木画画画(二)》两节内容,主要学习用草图绘制、拉伸命令,将绘制好的平面图形进行拉伸后实现积木块的制作,体验从二维图形到三维实体的转变,从而激发创新、探索的意识。在制作各种积木的过程中,发现六面体、圆柱等实体可以用草图绘制、拉伸的功能实现,体验3D设计的灵活性。学会在同一实体不同的制作方法中,学会选择最简便的命令来制作自己所需要的实体。
1.通过积木块的制作过程,熟练掌握基本实体命令中六面体、圆柱体等基本实体的制作;学会运用布尔运算进行加、减法的操作;学会用DE移动命令对实体进行变形。 2.在积木拼搭的过程中,能够对基本实体放置的空间、位置初步定位;学会使用阵列命令实现实体的复制;学会视图的调节方法,从多个角度调整基本实体的位置,同时欣赏自己的作品,感受三维设计的美妙。 3.学习绘制草图,能自如选择草图绘制菜单中两种或多种命令自由组合,运用阵列、单击修剪等命令绘制出简单的新的图形。 4.学习拉伸命令,将绘制好的平面图形进行拉伸后实现积木块的制作,体验从二维图形到三维实体的转变,从而激发创新、探索的意识。 5.在学习过程中,发现六面体、圆柱等实体可以用草图绘制、拉伸的功能实现,体验3D设计的灵活性。学会在同一实体不同的制作方法中,学会选择最简便的命令来制作自己所需要的实体。
1.灵活选择、运用所学的命令进行所需实体的制作,学会选择最简便的命令来制作自己所需要的实体。 2.通过初步的学习感受三维设计的美妙,激发创新、探索的兴趣。
本单元内容分为三部分、共五小节课程。
第一部分为第一节《积木变变变》。
第二部分为《积木拼拼拼》,本部分包括《积木拼拼拼(一)》和《积木拼拼拼(二)》两节内容。
第三部分为《积木画画画》,本部分包括《积木画画画(一)》和《积木画画画(二)》两节内容。
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