本节内容为第二单元《积木拼拼乐》的第三节内容,本节将完成积木城堡模型的制作。在上节内容的基础上,主要对城堡的两侧及前面进行补充拼搭,完善城堡。本节主要学习和巩固三个命令:第一,继续使用阵列命令复制实体,本节新学习借助参照物对实体进行45度角方向的线性阵列;第二,学习镜像命令,明白镜像功能使用的是轴对称原理,3.会用一条直线上的两个点确定镜像平面,将一侧的实体以镜像平面为对称轴进行复制;第三,继续巩固圆角和倒角命令的使用,体验实体的美化和变形。
1.在积木拼搭的过程中,能够对各个实体放置的空间、位置熟练定位。 2.学习使用阵列命令功能中的线性阵列,会借助参照物对实体进行45度角方向的线性阵列。 3.学习镜像命令的使用,明白镜像功能使用的是轴对称原理;会用一条直线上的两个点确定镜像平面,将一侧的实体以镜像平面为对称轴进行复制。 4.继续巩固圆角和倒角命令的使用,体验实体的美化和变形。 5.完成整个城堡的拼搭,并对模型进行渲染,培养审美的能力,同时欣赏自己的作品,感受三维设计的美妙。
借助参照物进行45度角方向的阵列;镜像命令的使用。
一、制作城堡左侧建筑物及塔顶
二、制作城堡右侧建筑物及塔顶
三、制作城堡前面装饰及门口台阶
四、渲染模型
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