惯性是物理学中比较重要的物理概念,可用3D One设计制作一个模型来演示惯性。
用3D One设计制作一个模型来演示惯性。
可用3D One设计制作一个模型来演示惯性。
使用方法
把小球放在挡板中心,用锤子快速敲击木板的侧面,隔板会飞出,而小球会落入底面的筒中,由此演示了:一切物体都有保持原来运动状态不变的性质。
1、在上视图平面上建立一个200*150*20的六面体模型。确定。
3、用圆锥体命令在实体中心建立一个下底半径35、上底半径45、高40的圆台体,加运算,确定。
6、在上视图实体中心建立一个长165、宽145、高1.5的六面体。确定,动态移动到上表面。
10、渲染制作完成。
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