一、实体复制
在第一课中,我们有一个制作粉笔盒的问题,这里面就涉及到实体的复制。在3D One中,软件提供了几种适应不同操作需求的快速复制实体的功能,接下来,我们将一一学习。
第一种,拖曳复制,即点击选择需要复制的实体,按住鼠标左键,接下来拖曳到另一个位置,然后释放左键即可。这种方法操作最为简便,但复制后的实体,位置很难精准控制。
第二种,快捷复制,即点击选择需要复制的实体,然后按一下[Ctrl]+[C]组合键,即可弹出复制面板。然后选择实体,并确定起始点(在实体上),最后,就可以在你所需要的地方点击复制的实体位置。这种方法操作虽为简便,但是位置依然很难精准控制。
第三种,镜像复制,点击[命令工具栏]中的[基本编辑][镜像],或者点击实体后软件自动弹出菜单中的[镜像]。选择实体后,再选择[点1]和[点2]的位置,就可以自动镜像出另一个实体。这种方法,可以做到复制体精确定位。
第四种,阵列复制,阵列的用法相当灵活,在建模过程中,经常会用到,而且有一些特别的用法,也只能用阵列来处理。阵列大致的意思是按条件进行复制。
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