一、学情分析
通过一段时间的学习,学生初步了解3D One软件的界面与功能,产生了浓厚的兴趣。教学进一步深入和细化,本节课围绕“放样”工具展开,制作舞台场景。锻炼学生的模仿和创新思维。
二、教学目标
1.熟练运用草图绘制命令组。
2.熟练运用基本编辑命令组。
3.了解放样命令。
4.引导学生观察身边的事物,主动寻找三维创造的思路。
三、教学重点
1.掌握通过点绘制曲线命令。
2.掌握参考几何体命令。
3.掌握移动、缩放命令。
4.通过放样命令制作各种幕布。
四、教学难点
1.如何绘制适合的曲线草图。
2.培养空间想象力,让学生通过曲线组合生成自己想要的幕布。
五、完整舞台
适用易懂0
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