课程简介:
在坐具当中,马扎是最早出现的,是凳子的前身,在凳子上加一个靠背就衍变成了椅子。凳子在民间的称谓叫杌凳。最初用来踩踏上马、上轿时使用,所以也称马凳、轿凳。民间俗称的名字中,还有"武凳",因为习武之人坐如钟,不需要倚靠什么,因此得名。凳子用料简单,用途广泛,所以比椅子流传的数量大。凳子的形状很丰富,出现的早期是长方形,一直延续到明代,到了清代变成方形,还出现圆形、扇面形、梅花形、六角形的凳子。
设计思路:
草图绘制→通过草图绘制功能绘制凳面、凳脚→通过阵列完成一只凳脚及侧板的绘制→通过阵列功能,完成整个凳子的建模→通过简单材质渲染得到最终凳子模型。
扩展:通过小方凳的制作,形成整体建构模型的思想后,学生可以自行设计自己的小凳子。如:圆凳、高凳、方桌、圆桌,还可以制作出书架、鞋柜、回形凳等等。
软件技能:
1.掌握整体建构模型的能力。
2.掌握草图绘制命令。
3.掌握直线阵列命令。
4.掌握阵列功能。
5.掌握圆角命令。
6.掌握渲染功能。
能力培养:
1.培养学生的生活观察能力。
2.培养学生的创新设计能力。
3.培养学生的动手实践能力。
4.培养学生自主探究的学习能力。
5.培养学生综合应用知识的创新能力。
6.培养学生自己发现问题、解决问题的能力。
课程资源:
1.制作凳子模型的docx文档。
2.凳子三维模型的Z1源文件。
3.凳子三维模型渲染图。
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