利用基本实体绘制书桌,学习抽壳、镜像等指令完善书桌使之更加形象,在此过程中熟练使用动态移动指令,最后通过上颜色增强学生对3D艺术设计的兴趣。
1.学习抽壳指令做书桌洞; 2.利用镜像指令做桌椅和脚架; 3.熟练使用动态移动指令。
1.学习抽壳指令做书桌洞; 2.利用镜像指令做桌椅和脚架。
教学过程 | 一、 导入: 今天我们用3Done软件来设计一款书桌,想一想我们常见的书桌是什么样子的呢? 学生回答,老师总结。 |
二、 分析模型 从上到下:桌面、桌洞、桌腿等。 三、制作过程: 1.绘制桌洞 选择“上视图”,鼠标单击工具栏中的“基本实体”——“六面体”命令,中心设置为0,0,0,在网格面中绘制一个110×80×30mm的六面体。 设置完成后鼠标单击“√”按钮完成桌洞的绘制。
2.绘制桌腿 鼠标单击工具栏中的“基本实体”——“六面体”命令,在如下图的位置绘制一个10×10×90mm的六面体作为桌腿。 设置完成后鼠标单击“√”按钮,完成桌腿的绘制。
镜像 鼠标单击工具栏中的“基本编辑”——“镜像”命令,选中刚才绘制的桌腿,镜像方式为“线”,点1选择“0,50,0,”点2选择“0,-50,0,”【只要是选择桌洞六面体的中间线即可,具体点的位置可随意】。 设置完成后鼠标单击“√”按钮,完成镜像桌腿的指令。
重复镜像,绘制四条桌腿。
3.绘制桌面 选择“下视图”,鼠标单击工具栏中的“基本实体”——“六面体”命令,中心设置为0,0,0,在网格面中绘制一个130×90×5mm的六面体。 设置完成后鼠标单击“√”按钮完成桌面的绘制。
4.桌洞抽壳 为了便于观看与操作,我们把桌子倒过来。 单击工具栏中的“基本编辑”——“移动”命令,选择“动态移动”,实体选择全部,上下翻转180度,即可。
单击工具栏中的“特殊功能”——“抽壳”命令,造型选择“桌洞”,厚度选择“-5”,开方面选择“前面”, 如图所示。 设置完成后鼠标单击“√”桌洞抽壳即完成。
5.绘制脚架 选择“后视图”,鼠标单击工具栏中的“基本实体”——“六面体”命令,在网格面中绘制一个10×10×90(80~100)mm的六面体作为长脚架,选择“左视图”,再绘制两个10×10×60(50~70)mm的六面体作为短脚架。 设置完成后鼠标单击“√”将长脚架移到合适位置,效果如图。
6.组合编辑 单击工具栏中的“组合编辑”命令,基体选择桌洞,合并体选择“桌腿”和“脚架”。 设置完成后鼠标单击“√”书桌就组合在一起啦。
7.上颜色 鼠标单击工具栏中的“颜色”,选择一种颜色,实体选择你要上色的物体即可。 设置完成后鼠标单击“√”按钮,书桌就上好色啦。
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总结 | 桌子一般都是与椅子配套使用,那你可以利用今天学习的知识设计一款椅子嘛~ |
教后反思 |
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