详细介绍水杯的制作过程
1、学会用减运算对杯子进行镂空 2、学会使用圆角和扫略命令 3、能够运用通过点绘制曲线及以六面体做基准制作杯把手
运用通过点绘制曲线及以六面体做基准制作杯把手
观察水杯水杯结构及特点,我们设计制作一个水杯。
拆分水杯可以分为几个部分?
分析杯身是什么形状,3Done可以选择哪些功能?
(一) 制作杯身
1、利用基本实体中圆柱绘制h=115 r=40圆柱体。
之前我们学习了运用抽壳命令对花瓶进行镂空,今天我们学习一种新的方法“减运算”同样可以使圆柱镂空。
顾名思义,减运算就是减去圆柱中间的部分,对圆柱进行镂空。
2、减运算命令
思考:如果在圆柱上方再绘制一个圆柱体,它的高和半径应该是多少?
在圆柱上绘制h=-110(圆柱的高是负数) r=30圆柱体选择减运算(注:这个圆柱的半径要小于第一个圆柱的半径)。
3、圆角命令
思考:怎样使杯口变得光滑些?
这需要一个新的功能,利用“特征造型”中圆角命令,然后选中杯口上两条边,圆角为5确定,杯口就会变得光滑。
(二) 制作杯把
1、 选择一个六面体作为参考面,放在杯的侧面。
2、 通过点绘制曲线
利用“草图编辑”中通过点绘制曲线,基准面选择六面体的前面。
3、 隐藏几何体隐藏杯体,在曲线的一端绘制椭圆(或多边形)r=5
4、 扫略命令
“特征造型”中扫略命令,轮廓选择椭圆(或多边形),路径选择曲线。杯把绘制成功。
5、 显示几何体,利用动态移动命令调整杯把到合适位置。
6、 组合编辑命令
基体为杯体,合并体为杯把,边界为杯子外壁。
(三) 着色命令
选择喜欢的颜色进行着色。
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