重点在基体的运用!
熟练运用基体、抽壳、减运算命令!
熟练运用基体、抽壳、减运算命令!
使用基体制作哨子(2)
上节课我们制作了【哨子1】的主体下面我们要处理下,使得它能正常的使用,下面我们开始。
1、打开3DONE软件,鼠标移动到【工作见面】右侧的蓝色箭头处,点击会出现【本地磁盘】、【社区精选】、【云盘】等内容,我们点击【云盘】,找到我们上节课保存的【哨子1】,点击插入,鼠标移动会【工作见面】,点击【直角坐标系】原点即可,插入我们制作的【哨子】半成品。
2、这个时候就不存在单个的什么体了,我们只能加他组合体。这个时候我们得把这个组合体的内部掏空,怎么做呢?这个时候我们就把鼠标移动到该组合体上,鼠标左键点击组合体,使组合体颜色发生改变,再移动鼠标点击左上角快捷键的【特殊功能】中的【抽壳】,这时,【工作界面】的左上角会出现【对话框】,【造型】是我们所选的【组合体】,【厚度】所填的值【-0.2】,单位是CM(为什么任何一个【抽壳】命令的值均选择0.2以上呢?主要是3D打印机的性能决定的,采用负值是抽壳是内部抽取多余的部分,负值就是以基体的最外部的面为0开始向内部抽取,如果填的是正值,就不是抽壳了)。【开方面】选择哨子的口。如下图所示:
3、这个时候,就可以点击左上角【对话框】的绿色对号了。这个时候我们就要做哨子上的出气口了。移动鼠标到【工作界面】的左下角的【界面导航键】,鼠标左键点击【后】,这个时候我们就会看到【组合体】的后面。如下图:
4、这时,移动鼠标到【工作界面】的左上角,鼠标左键点击【草图绘制】中的【矩形】,移动鼠标会发现有【直角坐标系】随着鼠标移动而移动,这时只需把鼠标放到哨子后视图的面上,如下图所示:
5、鼠标点击后显示为下图:
6、这个时候还是移动鼠标点击【草图绘制】中的【矩形】,【工作界面】的左上角出现的【对话框】,【点1】与【点2】是所绘制【矩形】的对角线的两个端点或直白的说就是矩形的对应点。两点放置位置如下图所示:
7、点击【对话框】的绿色√及【工作界面】上的【√】。显示如下图所示:
8、用鼠标左键选择我们刚才制作的【矩形】,再移动鼠标点击【特征造型】中的【拉伸】。鼠标拖动反向拉伸,即数值为负值,值得大小依据任务要求决定,但要知道我们所做哨子的壁厚为0.2CM,所以我们反向拉伸的值应该大于0.2CM。【对话框】中选择【减运算】,设置好后,鼠标点击【对话框】的√。如下图所示:
9、哨子应该还有一个珠子在内部,以便激发所吹的空气。那我们是的【工作界面】显示为哨子的上视图,者会用到【导航键】,移动鼠标到【基体】中选择【球体】,【球体】的半径应该小于圆柱体高度的一半,我们这时候设置【球体】的半径为1.5CM,鼠标点击【直角坐标系】中哨子的右边附近。如下图所示:
10、点击【对话框】的绿色√。再移动鼠标点击【移动】中的【动态移动】,把【球体】移动到哨子的内部。如下图:
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11、点击【对话框】的绿色√。这个时候一把哨子就制作好了。下面就是美化哨子。可以点击【材质渲染】,设置哨子的色彩了。
通过上面的所有操作,你已经做好了一个哨子啦!那还有那些需要修改与美化呢?你可以再次制作,把不完美的地方加以完美化。
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