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贵州安顺屯堡文化之
3D One制作明朝马车的方法(十)
——六枝特区第二小学 郑宏
1.选择视图方向为右,删除马身中间的参考实体,把马的左边部分全部镜像,如图1。
(图1)
2.选择马身体中间的平面,对其进行拉伸,拉伸高度为4,再把马身子、中间部份进行组合,可以调整马前腿与脚的关系,让其更接近实际,更生动,如图2。
(图2)
(由于篇幅限制,完整课件word档可到附件预览下载查看)
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新时代宏图人生 (郑宏)
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