教学过程
学情分析:
阵列是3D One模型构建中的常用指令,熟练掌握其应用对三维设计很有帮助。本课程通过“跳棋棋盘”实例的学习巩固圆形阵列指令应用。课程引入“解构”法梳理模型构建思路,并在教学过程中适当加入思考部分,最后安排了课后实践,坚决不做操作说明书。
教学目标:
1.了解跳棋的相关知识;
2.掌握线性阵列指令;
3.巩固组合运算、抽壳、实体分割等指令;
4.培养观察与“解构”能力;
5.会将线性阵列指令运用到其他场景。
教学重难点:
1.线性阵列的运用;
2.线性阵列和“减法”综合运用;
3.尺寸配合。
课程预览:
适用易懂0
丰富清晰0