教学过程
一、学情分析
学生接触3D One不久,对软件的功能尚不熟悉。通过本节课的讲解与练习,让学生初步掌握基本实体的创建,以及基本命令中的移动、镜像、阵列等命令。锻炼学生的模仿和创新思维。
二、教学目标
1.掌握基本实体的创建。
2.掌握基本编辑命令组的运用。
3.熟练掌握复制命令。
4.引导学生观察身边的事物,主动寻找三维创造的思路。
三、教学重点
1.掌握六面体和圆柱体命令。
2.掌握移动命令。
3.掌握镜像命令。
4.了解阵列命令。
四、教学难点
1.如何精确的复制和移动物体。
2.如何找准镜像轴心。
五、舞台效果
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丰富清晰0