本课程通过设计生活中的凳子,学会观察生活,数据测量,等比缩放,利用3D one制作生活中模型。
知识与能力:什么是镜像,能够使用镜像制作生活中的实例 过程与方法:使用镜像命令简化实体造型的设计 情感、态度、价值观: 培养学生观察生活中物品的能力
镜像命令,圆角,移动,复制等命令的使用技巧。
一、制作凳子面
2. 选择“基本实体”,在平面网格中心添加一个边长为36,宽为26,高为2的六面体,如图10-2所示,
二、制作凳子腿
5.将视图调整为左视图,选择“草图绘制”中的“直线”工具,确定网格面中心,在平面网格的垂直中心线上画一条直线,确定,单击完成。选择“特征造型”中的“拉伸”,选择默认参数,将该直线拉伸成面A,如图10-9所示。
三、制作凳子腿之间的撑杆
8.显示全部,选中凳子腿和凳子撑,使用“基本编辑”中的“镜像”,绘制出其对面的凳子腿和凳子撑,注意在弹出的对话框中,将方式设为“平面” 单击确定,如图10-19所示。
四、为凳子腿和凳子面打孔
7.上色单击“颜色(材质)”命令,在弹出的对话框中单击“自定义”,在弹出的“选择颜色”对话框中,通过滑块调出适当的颜色,单击确定,如图10-34所示。
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