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  • Cosplay8——飞镖

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    发布时间 2019-01-09
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Cosplay8——飞镖


一、课程简介:

从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。cosplay-起源:一个由Nov.Takahashi提出的,英语“CostumePlay”的简写。他的这一灵感源于在美国旧金山的国际化妆舞会,并且由于他在日本“MyAnime”杂志上发表的文章(1982年)中表示的对cosplay的热情,引发了1982-83年日本的cosplay运动。虽然cosplay并非起源于日本,但美国的cosplay却受了日本cosplay很大的影响。


二、软件技能:

1.掌握草图绘制的能力。

2.掌握拉伸命令。

3.掌握旋转命令。

4.掌握DE面偏移命令。

5.掌握过滤性列表的功能。


三、能力培养:

1.培养学生的动手实践能力。

2.培养学生自主探究的学习能力。

3.培养学生学以致用的创新能力。

4.培养学生综合应用知识的创新能力。

5.培养学生自己发现问题、解决问题的能力。

6.跨学科教学,让学生了解自己所学的知识不是纸上的,而是可以使用的。


四、设计步骤

1.选择草图编辑直线 

  

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(由于篇幅所制,请点击附件预览或下载查看完整内容)

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